Nejjednodušší křivka: úsečka.
Použito v článku:
Křivky v přírodě, architektuře, stavitelství i v počítačové grafice https://www.root.cz/clanky/krivky-v-prirode-architekture-stavitelstvi-i-v-pocitacove-grafice/
Součást seriálu:
Křivky nejen v počítačové grafice https://www.root.cz/serialy/krivky-nejen-v-pocitacove-grafice/
Zdrojový kód ve stylu literate programming https://tisnik.github.io/presentations/appendix/lit_sources/basic/line.html
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plthodnoty na x-ové ose
x = np.arange(0, 100)hodnoty na y-ové ose (sklon úsečky řízen konstantou)
y = x * 0.3rozměry grafu při uložení: 640x480 pixelů
fig, ax = plt.subplots(1, figsize=(6.4, 4.8))titulek grafu
fig.suptitle('Úsečka', fontsize=15)vrcholy na křivce pospojované úsečkami
ax.plot(x, y, 'g-')vrcholy na křivce (každý pátý)
ax.plot(x[::5], y[::5], 'ro')uložení grafu do rastrového obrázku
plt.savefig("line.png")zobrazení grafu
plt.show()